WEBVTT
Kind: captions
Language: sk

00:00:01.979 --> 00:00:08.799
Základné prvky dizajnu sú základom každého vizuálneho média, od klasického, až po moderné umenie

00:00:08.799 --> 00:00:16.520
Webový dizajn. Aj malé detaily, ako typy písma, ktoré vytvárajú celkovú zostavu.

00:00:16.520 --> 00:00:19.050
Čo majú tieto príklady spoločné?

00:00:19.050 --> 00:00:26.589
Niekoľko veľmi základných prvkov, ako je čiara, tvar, textúra a rovnováha.

00:00:26.589 --> 00:00:31.169
Samy o sebe nemusia byť tak dôležité, no spolu sú súčasťou takmer všetkého

00:00:31.169 --> 00:00:34.610
čo vidíme a tvoríme.

00:00:34.610 --> 00:00:39.280
Základné prvky môžu byť odstrašujúce, najmä v prípade ak sa nepovažujete za umelca.

00:00:39.280 --> 00:00:44.379
Avšak, môžu vás naučiť veľa o práci s rôznymi výhodami a vytváraní

00:00:44.379 --> 00:00:46.430
jednoduchých vizuálov s malým množstvom poznatkov.

00:00:46.430 --> 00:00:52.899
Začnime na začiatku s jedným z nájzákladnejších elementov.. s čiarou.

00:00:52.899 --> 00:00:56.140
Čiara je tvar, ktorý spája dva alebo viacero bodov.

00:00:56.140 --> 00:01:01.530
Môže byť hrubá aj tenká, zvlnená aj zúbkovaná.

00:01:01.530 --> 00:01:05.980
Každá možnosť dáva čiare jemne odlišný tvar.

00:01:05.980 --> 00:01:11.580
Čiary sa v dizajne objavujú dosť často, napríklad v kresbách a ilustráciách a grafických

00:01:11.580 --> 00:01:15.050
elementoch ako sú štruktúry a vzory.

00:01:15.050 --> 00:01:21.700
Taktiež sa objavujú v textových kompozíciách, kde môžu pridať dôraz.. rozdeľovať alebo oddeliť

00:01:21.700 --> 00:01:27.720
obsah.. alebo aj viesť oko diváka.

00:01:27.720 --> 00:01:33.610
Keď pracujete s čiarami, dbajte na veci ako hrúbka, farba, textúra a štýl.

00:01:33.610 --> 00:01:39.190
Tieto drobné detaily môžu mať veľký vplyv na to, ako je váš dizajn vnímaný

00:01:39.190 --> 00:01:44.280
Hľadajte miesta, kde sa čiary skrývajú na nepodstatných miestach, napríklad v texte.

00:01:44.280 --> 00:01:50.470
Aj v takomto prípade, experimentovanie s rôznymi typmi čiar môže mať veľmi rozdielne výsledky.

00:01:50.470 --> 00:01:56.880
Tvar je akákoľvek dvojrozmerná oblasť s rozpoznateľnými hranami.

00:01:56.880 --> 00:02:01.990
Tento pojem zahŕňa kruhy, štvorce, trojuholníky atď.

00:02:01.990 --> 00:02:07.640
Tvary sa delia na dve kategórie: geometrické (alebo bežné) a organické (kde

00:02:07.640 --> 00:02:10.909
majú tvary viac voľnejšiu formu).

00:02:10.909 --> 00:02:14.290
Tvary sú nevyhnutnou súčasťou vizuálnej komunikácie nápadov.

00:02:14.290 --> 00:02:18.120
Dodávajú obrázkom stabilitu a robia ich rozpoznateľnými.

00:02:18.120 --> 00:02:25.049
Rozumieme pouličnými znakom, symbolom a dokonca aj abstraktnému umeniu najmä kvôli tvarom.

00:02:25.049 --> 00:02:28.430
Tvary majú prekvapivo veľké množstvo využití v každodennom dizajne.

00:02:28.430 --> 00:02:34.420
Môžu vám pomôcť rozložiť alebo oddeliť obsah.. vytvoriť jednoduché ilustrácie.. alebo jednoducho len pridať

00:02:34.420 --> 00:02:36.560
zaujímavý prvok vašej práci.

00:02:36.560 --> 00:02:40.950
Tvary sú dôležité, pretože sú základom mnohých vecí.

00:02:40.950 --> 00:02:48.019
Naučte sa hľadať ich v iných dizajnoch a čoskoro ich začnete vidieť všade.

00:02:48.019 --> 00:02:51.840
Keď sa tvar stane 3D objektom, voláme ho formou.

00:02:51.840 --> 00:02:57.159
Formy môžu byť trojrozmerné a existujú v skutočnom svete. Alebo môžu byť úplné, použitím

00:02:57.159 --> 00:03:02.379
techník ako sú svetlo, tieň a perspektíva na vytvorenie ilúzie hĺbky.

00:03:02.379 --> 00:03:07.019
V dvojrozmernom dizajne, formy podporujú dojem realizmu.

00:03:07.019 --> 00:03:11.120
Bez neho je skákajúca gumová loptička len kruhom.

00:03:11.120 --> 00:03:15.360
3D budova je len sériou obdĺžnikov.

00:03:15.360 --> 00:03:20.639
Dokonca aj dvojrozmerné dizajny využívajú techniky na vytvorenie náznaku formy a hĺbky.

00:03:20.639 --> 00:03:25.590
V každodenných kompozíciách, forma je tá istá, len v menšom rozpätí.

00:03:25.590 --> 00:03:30.189
Napríklad, jednoduchý tieň môže vytvoriť ilúziu vrstiev.. alebo dodať objektu

00:03:30.189 --> 00:03:32.859
pocit miesta.

00:03:32.859 --> 00:03:41.209
Základné formy môžu dodať dotyk reality vašej práci- je to veľmi silný nástroj, ak je využitý s mierou.

00:03:41.209 --> 00:03:44.359
Textúra je kvalitou povrchu.

00:03:44.359 --> 00:03:49.969
Rovnako ako forma, môže byť trojrozmerná- niečo, čo môžete vidieť aj chytiť, alebo môže byť navrhnutá,

00:03:49.969 --> 00:03:54.959
naznačuje, že by mohla mať textúru, ak by skutočne existovala.

00:03:54.959 --> 00:04:00.239
V dizajne, textúra pridáva hĺbku a hmatateľnosť inak plochým objektom.

00:04:00.239 --> 00:04:06.840
Objekty môžu pôsobiť hladko, drsne, tvrdo alebo jemne, v závislosti od využitých elementov.

00:04:06.840 --> 00:04:11.099
Pre začiatočníkov, textúry vytvárajú skvelé pozadia a môžu pridať zaujímavosť vašej

00:04:11.099 --> 00:04:12.099
práci.

00:04:12.099 --> 00:04:17.850
Pozorne sledujte a môžete nájsť textúru na nezvyčajných miestach, ako sú nepravidelné fonty

00:04:17.850 --> 00:04:20.810
a hladké, lesklé objekty.

00:04:20.810 --> 00:04:25.440
Buďte ale opatrní, aby ste to neprehnali- príliš veľa textúry môže rýchlo

00:04:25.440 --> 00:04:30.160
pôsobiť prehnane.

00:04:30.160 --> 00:04:35.160
Rovnováha je rovnomerným rozdelením váhy (inými slovami, ako veľmi každá z vecí

00:04:35.160 --> 00:04:37.450
púta oko pozorovateľa).

00:04:37.450 --> 00:04:45.040
Rovnováha môže  byť ovplyvnená mnohými vecami, vrátane farby, veľkosti, číslami a negatívnym priestorom.

00:04:45.040 --> 00:04:49.500
Vytvorenie rovnováhy môže byť náročné pre začiatočníkov, pretože na to treba isté množstvo intuície.

00:04:49.500 --> 00:04:53.980
Našťastie, svet dizajnu je plný príkladov, ktoré vám môžu pomôcť lepšie porozumieť rôznym

00:04:53.980 --> 00:04:56.280
iretáciam.

00:04:56.280 --> 00:05:00.790
Symetrický dizajn je rovnaký alebo podobný na oboch stranách osi.

00:05:00.790 --> 00:05:06.980
Vzbudzujú dojem rovnováhy, pretože každá strana je podobná (ak nie identická).

00:05:06.980 --> 00:05:11.780
Asymetrický dizajn je rozdielny, ale rovnováha je stále rovnomerne rozdelená.

00:05:11.780 --> 00:05:17.290
Kompozícia je vyvážená, pretože láka pozornosť k správnym veciam.

00:05:17.290 --> 00:05:20.750
Mnoho ľudí používa stratégiu s názvom pravidlo tretín.

00:05:20.750 --> 00:05:25.160
To znamená, že vaša práca je rozdelená do 3x3 siete.

00:05:25.160 --> 00:05:29.780
Hlavný bod obrázku sa nachádza na alebo blízko jednej z týchto čiar, vytvárajúci vizuálnu

00:05:29.780 --> 00:05:32.581
rovnováhu so zvyškom priestoru.

00:05:32.581 --> 00:05:36.950
Tento druh kompozície považujeme za  pôsobivý, pretože vzhľadom k štúdiám, ľudské oko

00:05:36.950 --> 00:05:43.380
prirodzene nasleduje stopu keď pozoruje dizajn.

00:05:43.380 --> 00:05:48.160
Základy dizajnu sú prevažne o väčšom obraze-inými slovami, o učení sa

00:05:48.160 --> 00:05:53.180
oceniť mnoho malých detailov, ktoré vytvárajú veľkú kompozíciu.

00:05:53.180 --> 00:05:57.830
Tento pohľad môže byť využitý takmer na každý typ projektu, či už vytvárate svoj

00:05:57.830 --> 00:06:03.890
vlastný dizajn, alebo len hľadáte jednoduché cesty ako vylepšiť vašu prácu.

00:06:03.890 --> 00:06:08.930
Ďakujeme za to, že ste sledovali základy dizajnu s nami.

00:06:08.930 --> 00:06:23.860
Pozrite si aj zvyšok našich dizajnových tém, vrátane farby, písma a mnoho viac.

