WEBVTT
Kind: captions
Language: pt-PT

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Os fundamentos do design são a base de
todos os meios visuais, da arte ...

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ao web design moderno … até pequenos detalhes, como as fontes que compõem a maioria das composições.

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O que esses exemplos têm em comum?

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Alguns elementos muito básicos, incluindo linha, figura, forma, textura e equilíbrio.

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Eles podem não parecer muito quando isolados, mas juntos ... eles fazem parte de quase tudo

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que nós vemos e criamos.

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Os fundamentos podem ser intimidantes, especialmente se não se te considerares um artista.

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No entanto, há muito que eles te podem ensinar sobre como trabalhar com diferentes ativos e criar

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visuais simples do zero.

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Vamos começar no inicio com um dos
elementos mais básicos de todos ... a linha.

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Uma linha é uma figura que liga dois ou mais pontos.

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Pode ser grossa ou fina… ondulado ou irregular.

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Cada possibilidade dá à linha um pouco
sensação diferente.

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Linhas aparecem com frequência no design; por exemplo, em desenhos e ilustrações ...

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e elementos gráficos, como texturas e padrões.

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Eles também são comuns em composições de texto, onde eles podem adicionar ênfase ... dividir ou organizar

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conteúdo ... ou até mesmo guiar o olhar do espectador.

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Ao trabalhar com linhas, presta atenção
a coisas como peso, cor, textura e estilo.

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Estas qualidades sutis podem ter um grande impacto na maneira como o teu design é percebido.

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Procura lugares onde as linhas estão escondidas à vista; por exemplo, em texto.

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Mesmo aqui, experimentando com diferentes qualidades de linha podem dar resultados muito diferentes.

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Uma figura é qualquer área bidimensional com uma fronteira.

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Isso inclui círculos, quadrados, triângulos, e assim por diante.

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As figuras dividem-se em duas categorias distintas: geométrica (ou regular) e orgânica (onde

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as figuras são mais livres).

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As figuras são uma parte vital da comunicação de ideias visualmente.

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Elas dão às imagens peso e tornam-nas reconhecíveis.

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Entendemos sinais de rua, símbolos e até mesmo arte abstrata em grande parte por causa de figuras.

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As figuras têm um número surpreendente de usos no
design de diário.

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Elas podem ajudar-te a organizar ou separar conteúdo ...criar ilustrações simples… ou apenas adicionar

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interesse para o seu trabalho.

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As figuras são importantes porque são a base de tantas coisas.

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Aprende a procurá-los noutros projetos e em breve, vais começará a vê-los em todos o lado.

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Quando uma figura se torna 3D, nós a chamamos de forma.

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As formas podem ser tridimensionais e existem no mundo real ... ou podem ser implícitas, usando

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técnicas como luz, sombra e perspectiva
para criar a ilusão de profundidade.

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No design bidimensional, a forma faz o realismo possível.

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Sem ela, uma bola de borracha saltitante é apenas um círculo.

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Um prédio em 3D é apenas uma série de retângulos.

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Mesmo projetos planos usam técnicas sutis para sugestão de forma e profundidade.

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Nas composições cotidianas, o propósito da forma é o mesmo, mas em menor escala.

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Por exemplo, uma sombra simples pode criar ilusão de camadas… ou dar um objeto a

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senso de lugar.

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Formas básicas podem trazer um toque de realismo para o teu trabalho - uma ferramenta poderosa quando usada com moderação.

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Textura é a qualidade física de uma superfície.

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Como forma, pode ser tridimensional - algo que podes ver e tocar - ou pode estar implícito,

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sugerindo que teria textura se
existia na vida real.

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Em design, a textura adiciona profundidade e tato a imagens planas.

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Objetos podem parecer suaves, ásperos, duros ou mole, dependendo dos elementos em jogo.

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Para iniciantes, as texturas fazem um ótimo plano de fundo imagens e podem adicionar muito interesse ao teu

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trabalhos.

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Olha de perto, e podes encontrar textura em lugares inesperados, como fontes destruidas ...

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e ícones suaves e brilhantes.

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Apenas toma cuidado para não exagerar- demasia textura num único design pode rapidamente

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tornar-se esmagador.

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Equilíbrio é a distribuição igual de peso visual (por outras palavras, quanto mais uma coisa

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atrai o olhar do espectador).

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O equilíbrio pode ser afetado por muitas coisas, incluindo cor, tamanho, número e espaço negativo.

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Dominar o equilíbrio pode ser complicado para iniciantes,
porque é preciso alguma intuição.

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Felizmente, o mundo do design está cheio de exemplos que pode ajudar-te a entender as diferentes

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iterações.

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Desenhos simétricos são iguais ou semelhantes nos dois lados de um eixo.

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Eles se sentem equilibrados porque cada lado é efetivamente o mesmo (se não idêntico).

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Desenhos assimétricos são diferentes, mas o peso ainda é distribuído uniformemente.

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A composição é equilibrada porque chama atenção para as coisas certas.

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Muitas pessoas usam uma estratégia chamada regra de terços.

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Imagina a tua área de trabalho dividida em uma grade de 3x3.

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O ponto focal da imagem é colocado na
ou perto de uma dessas linhas, criando

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equilíbrio visual com o resto do espaço.

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Nós achamos esse tipo de composição atraente porque, de acordo com estudos, o olho humano

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segue naturalmente este caminho ao analisar um design.

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Os fundamentos do design são sobre uma perspectiva maior - noutras palavras, aprender

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para apreciar os muitos pequenos detalhes que compõem todas as composições.

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Este conhecimento o pode ser aplicada a quase qualquer tipo de projeto, quer cries os teus

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próprios gráficos… ou apenas procurando por maneiras simples de melhorar o seu trabalho.

00:06:03.890 --> 00:06:08.930
Obrigado por te juntares a nós para os fundamentos de design.

00:06:08.930 --> 00:06:23.860
Espreita os restantes dos nossos tópicos de design, incluindo cor, tipografia e muito mais.

