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Language: zh-CN

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设计的基本原则作为每一个视觉媒介的基础，无论从艺术到现代网页设计

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即使是很小的细节，例如组成大多数作品中的文字设计，都需要遵循一些设计基础。

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它们有哪些共同点呢？

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它们都包含一些基本的元素，包括线、形状、图形、肌理和平衡。

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它们单独看起来可能并不常见，但它们聚焦在一起就成为了大多数设计构成的主要组成部分。

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设计基本原理让人感觉很神秘，尤其是你觉得自己可能并不擅长从事艺术或者设计相关行业。

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不过没关系，这些原理可以轻松的教你从头设计简单的视觉效果，以满足你的日常需求。

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下面让我们开始了解最终要的基本元素之一「线」

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连接两点或多点的形状称之为「线」

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它看起来有粗有细，呈弯曲或者锯齿状。

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每一种表现都会让线本身呈现不同的姿态。

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在绘图、插画或者纹理图案中，线条无处不在。

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线条在文本构成中也十分常见，它们可以用来划分区域、组织内容，甚至是引导观者视线。

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当你需要使用线条时，要考虑到线条的粗细、颜色、纹理以及样式。

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这些微妙的改变或者形式会对你的设计产生巨大的影响。

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寻找画面中隐藏的线条。

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即使在这里，尝试不同的线条也会给你带来截然不同的结果。

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形状是任何具有可识别性的二维区域。

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包括圆、正方形、三角形等等。

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形状可以分为两类：几何形状（规律）和有机形状（形状更自由）

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形状是视觉传达的重要组成部分。

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它们赋予图像重量并使其可识别。

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我们之所以能够理解路牌，符号，甚至抽象艺术，主要是因为形状。

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形状在日常设计中有着惊人的作用和用途。

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它们可以帮助人们识别和区分信息，或者设计简单的插画来让画面更加有趣。

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形状之所以重要是因为他们是构成许多东西元素的基础。

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在任何设计中，你都能发现它们的存在。

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当基础形状转变为3D时，我们称其为「图形」。

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图形本身可以是三维的，同时存在于现实生活中，或者它们可以通过

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灯光、阴影、透视等技术来创造视觉深度。

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在二维平面中，形状使现实成为了可能。

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如果没有它，一个弹跳的橡皮球看起来只是一个圆圈。

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三维建筑由一系列的矩形构成。

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即使是扁平化设计也会通过一些技巧来增加图形的深度。

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例如，一个简单的阴影可以产生层的错觉…或者给一个物体带来空间感。

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如果你可以在基础图形上增添一些东西的话，这样会给你的整个作品带来真实感。

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这个东西就是我们所说的肌理或纹理。它会附着于图形的表面。

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加上这些肌理的使用，这些三维图形会充满现实世界的真实触感的视觉体验。

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在设计中，纹理可以增加图形的深度和触感，

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加上肌理的影响，物体对象可以看起来平滑，粗糙，坚硬或柔软。

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对初学者来说，纹理可以很好的用于背景设计，同时给你的作品增添很多趣味。

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仔细观察，你会发现纹理会出现在很多你意想不到小地方，比如质感字体或者光洁亮丽的图标。

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但是对于纹理的使用千万不要过度哦，过多的肌理填充只会让你的设计丧失品质。

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平衡是视觉重量的平等分配（换句话说，就是这些元素会如何吸引用户的视线）。

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平衡可能受到许多因素的影响，包括颜色、大小、数量和负空间。

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掌握平衡对于初学者来说可能很棘手，因为它需要一些直觉。

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幸运的是，设计世界中有很多示例，可以帮助您了解其不同的展现形式。

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对称设计是指在轴的两侧元素是相同或相似的。

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它们在视觉上感觉是平衡的，因为两边的视觉重量相同。

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不对称设计是不同的，但重量仍然均匀分布。

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组合构图是平衡的，因为它能引起正确的视觉关注。

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许多人都会使用三分法进行构图。

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就是将画面分成3行3列的九宫格。

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图像的焦点被放置在或靠近这些线之一，与其余的空间创造视觉平衡。

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我们发现这种构图组合具有很好的吸引力，

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因为根据研究，人眼在扫描设计时自然遵循这一路径。

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设计的原理在于欣赏构成每一个组成部分的小细节。

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这种观察力可以应用到几乎所有类型的项目中，

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不管您是创建自己的图形…还是仅仅寻找简单的方法来提升你的工作质量。

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感谢观看基础设计原理。

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