أساسيات التصميم هي أساس كل وسط بصري ، من الفنون الجميله ... إلى صفحات الويب
تصميم مواقع الويب ... حتى التفاصيل الصغيرة ، مثل الخطوط التي تشكل معظم التراكيب.
ما المشترك بين هذه الأمثلة؟
بعض العناصر الأساسية للغاية ، بما في ذلك الخط ، الشكل والنموذج والملمس والتوازن.
قد لا تبدو مثل الكثير وحدها ، لكن معًا ... جزءًا من كل شيء نراه ونصنعه.
يمكن أن تكون الأساسيات مرعبة ، خاصة إذا لم تعتبر نفسك فنانًا.
ومع ذلك ، هناك الكثير يمكن أن تتعلمه(من الاساسيات ) حول العمل مع أصول مختلفة وإنشاء
صور بسيطة من نقوش.
دعونا نبدأ في البداية مع واحدة من معظم العناصر الأساسية للجميع ... الخط.
الخط هو الشكل الذي يربط بين اثنين أو أكثر نقاط.
يمكن أن يكون سمينًا أو نحيفًا ... متموج أو منكسر.
كل الاحتمالات تعطي الخط شعورا قليلا بالاختلاف
الخطوط تظهر بشكل متكرر في التصميم ؛ فمثلا، في الرسومات والرسوم التوضيحية ... والرسوم البيانية
عناصر ، مثل القوام وأنماط.
إنها أيضًا شائعة في التراكيب النصية ، حيث يمكنهم إضافة تاكيد ... تقسيم أو تنظيم
المحتوى ... أو حتى توجيه عين المشاهد.
عند العمل مع الخطوط ، انتبه إلى أشياء مثل الوزن واللون والقوام والنمط.
هذه الصفات الرقيقة يمكن أن يكون لها تأثير كبير على الطريقة التي يظهر بها التصميم الخاص بك.
ابحث عن الأماكن التي تختبئ فيها الخطوط مرأى من الجميع؛ على سبيل المثال ، في النص.
حتى هنا ، تجريب خط مختلف يمكن أن تعطيك الصفات نتائج مختلفة للغاية.
الشكل هو أي منطقة ثنائية الأبعاد يمكن التعرف عليها عن طريق الحدود .
وهذا يشمل الدوائر ، الساحات ، المثلثات ، وهلم جرا.
تنقسم الأشكال إلى فئتين متميزتين: هندسية (أو عادية) وعضوية (عندما تكون الاشكال اكثر عضويه )
الأشكال هي جزء حيوي من تواصل الأفكار بصريا.
يعطون الصور طابع ويجعلهم معروفين.
نحن نتفهم إشارات الشارع والرموز وحتى الفن التجريدي إلى حد كبير بسبب الأشكال.
الأشكال لها عدد مذهل من الاستخدامات في التصميم اليومي.
يمكنهم مساعدتك في تنظيم المحتوى أو فصله ... إنشاء رسوم توضيحية بسيطة ... أو مجرد إضافة الاهتمام الي عملك
الأشكال مهمة لأنها الأساس للكثير من الاشياء
تعلم أن تنظر لها في التصاميم الأخرى ، و قريبا ، سوف تبدأ رؤيتهم في كل مكان.
عندما يصبح الشكل ثلاثي الأبعاد ، نسميه نموذجًا.
يمكن أن تكون الأشكال ثلاثية الأبعاد وتوجد في العالم الحقيقي ... أو يمكن أن تكون ضمنية ، وذلك باستخدام
تقنيات مثل الضوء والظل والمنظور لخلق وهم العمق.
في التصميم ثنائي الأبعاد ، يجعل النموذج الواقعية ممكنه.
بدونها ، الكرة المطاطية المرتدة هي فقط دائرة.
بناء 3D هو مجرد سلسلة من المستطيلات.
حتى التصاميم المسطحة تستخدم تقنيات دقيقة لبيان التفاوت في الشكل والعمق.
في التراكيب اليومية ، الغرض من الشكل هو نفسه ، ولكن على نطاق أصغر.
على سبيل المثال ، يمكن إنشاء ظل بسيط الوهم من طبقات ... أو إعطاء كائن
الشعور بالمكان.
يمكن أن تجلب الأشكال الأساسية لمسة من الواقعية إلى عملك - أداة قوية عند استخدامها في الاعتدال.
الملمس هو الجودة المادية للسطح.
مثل الشكل ، يمكن أن يكون ثلاثي الأبعاد - شيء ما يمكنك رؤيته ولمسه - أو يمكن أن يكون ضمنيًا ،
مما يشير إلى أنه سيكون له ملمس إذا كان موجودة في الحياة الحقيقية.
في التصميم ، يضيف النسيج العمق وحاسه اللمس لصور مسطحة بصوره اخري .
يمكن أن تظهر الكائنات على نحو املس أو خشن أو صلب أو ناعمه ، اعتمادا على العناصر في اللعب.
للمبتدئين ، تجعل القوام خلفية رائعة الصور ويمكن أن تضيف الكثير من الاهتمام للعمل الخاص بك
ابحث عن كثب ، وقد تجد نسيجًا فيها أماكن غير متوقعة ، مثل الخطوط المحزنه ...
وعلى نحو سلس ، أيقونات لامعة.
فقط كن حذر حتى لا تسرف - أيضًا الكثير من الملمس في تصميم واحد يمكن بسرعة
ان يجعلها تصبح مدمره .
التوازن هو التوزيع المتساوي للوزن البصري (وبعبارة أخرى ، كم شيء
يجذب عين المشاهد).
يمكن أن يتأثر التوازن بالعديد من الأشياء ، بما في ذلك اللون والحجم والعدد والمساحة السلبية.
يمكن أن يكون اتقان التوازن صعبًا بالنسبة للمبتدئين ، لأنه يتطلب الحدس.
لحسن الحظ ، فإن عالم التصميم مليء بالأمثلة
يساعدك التكرار علي فهمها
التصاميم المتماثله هي نفسها أو ما شابهه لها على جانبي المحور.
انهم يشعرون بالتوازن لأن كل جانب هو علي نحو ما نفس الاخر (إن لم تكن متطابقة).
التصاميم غير المتماثلة مختلفة ، ولكن الوزن لا يزال موزع بالتساوي.
التصميم متوازن لأنه يدعو الي الاهتمام بالأمور الصحيحة.
يستخدم العديد من الأشخاص استراتيجية تسمى القاعدة حكم الثلث .
هذا يتصور منطقة عملك مقسمة إلى شبكة 3x3.
يتم وضع النقطة البؤرية للصورة أو بالقرب من أحد هذه الخطوط ، مما يؤدي إلى إنشاء توازن مرئي مع باقي الفراغ
نجد هذا النوع من التركيب جذاب لأنه ، وفقا للدراسات ، العين البشرية
تتبع بطبيعة الحال هذا المسار عند المسح تصميم.
أساسيات التصميم هي كل شيء عن صورة أكبر - وبعبارة أخرى ، التعلم
لتقدير العديد من التفاصيل الصغيرة التي تشكل كل تكوين.
هذه البصيرة يمكن تطبيقها على اي نوع من المشروع تقريبا ، سواء كنت تقوم بإنشاء
الرسومات الخاصة ... أو مجرد البحث عن طرق بسيطة لتحسين عملك.
نشكرك على الانضمام إلينا في الأساسيات من التصميم.
تحقق من بقية مواضيع التصميم لدينا ، بما في ذلك اللون ، الطباعة ، وأكثر من ذلك.
( ؛